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SUBOTRON pro games: Spieleentwickler stellen sich vor

08.03.2012 bis 08.03.2012

SUBOTRON pro games: Spieleentwickler stellen sich vor

FILM & DIGITALE KULTUR


SUBOTRON pro games: Spieleentwickler stellen sich vor SUBOTRON pro games: Spieleentwickler stellen sich vor

Termin

Do, 08.03.2012
19.00 Uhr - 21.00 Uhr

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Tage mit Vorstellung

März 2012
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SUBOTRON pro games: Spieleentwickler stellen sich vor

Datum: 
Do 08.03., 19h
Ort: Raum D / quartier21
Eintritt frei

Team Vienna Games GmbH: Kaweh Kazemi (Co-Founder & CEO)

Die Kernkompetenzen des bestehenden Teams sind breit gefächert und liegen sowohl im Spieldesign, in der Entwicklung eigener Technologien als auch in der besonderen grafischen Aufbereitung der Spielinhalte. Aufgrund der veränderten Marktsituation legt Team Vienna Games den Schwerpunkt auf die Entwicklung von Social Games.

Kurzbiographie

• 1992-1994 Neben dem Studium Programmierer bei einem Hobby Projekt, welches 1994 als „Der Clou!" mit neo Softtware als Publisher veröffentlicht wird
• 1995-1996 neo Software: freiberuflicher Programmierer/Designer „Der Clou! Profidisk"
• 1996-1998 freiberuflicher Programmierer bei diversen Projekten im 3D und Telekom Bereich
• 1998-1999 Technische Leitung und Projektleiter bei Gaberschenk & Partner KEG: unveröffentlicher Multiplayer Fussballmanager
• 2000-2006 neo Software / Rockstar Vienna:
o Projektleiter „Der Clou! 2"
o Aufbau der QA Abteilung
o Projektleiter „Online Pirates" (MMORPG)
o Projektleiter „Max Payne for Xbox", „Max Payne for PS2 - Japanese Localization"
o Projektleiter „Max Payne 2 for PS2/Xbox"
o Development Board bei Rockstar Vienna
o Produzent eines „next-generation" Konsolen Titles
• seit 2006 Team Vienna Games
o Mitbegründer
o Programmierer „Dad's Dead": Werbespiel für Mediamarkt im Rahmen einer Cross-Promotion Aktion
o Designer „7Million": Casual MMORPG
o Programmierer/Designer: „Zombiees!" Social Game


www.subotron.com

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