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SUBOTRON arcademy: Post Mortem Crossmedia-Projekt “Blowback” – Hörspiel und mobiles Audio-Game /departure talk

15.05.2015 bis 15.05.2015 - MQ Raum D
Veranstalter: MQ Kulturmieter:innen

SUBOTRON arcademy: Post Mortem Crossmedia-Projekt “Blowback” – Hörspiel und mobiles Audio-Game /departure talk

FILM & DIGITALE KULTUR


SUBOTRON arcademy: Post Mortem Crossmedia-Projekt “Blowback” – Hörspiel und mobiles Audio-Game /departure talk SUBOTRON arcademy: Post Mortem Crossmedia-Projekt “Blowback” – Hörspiel und mobiles Audio-Game /departure talk

Termin

Fr, 15.05.2015

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Tage mit Vorstellung

Mai 2015
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Ort: Raum D / quartier21
Eintritt frei

Prof. Dr.-Ing. Carsten Busch (Leiter Creative Media / Leiter GamesLab, Hochschule für Technik und Wirtschaft, Berlin)

„Blowback|Die Suche“ ist ein mobiles Spiel, bei dem das akustische Erleben im Vordergrund steht. Die Anwendung berechnet in Echtzeit dreidimensionale Klangräume, in denen der/die SpielerIn sich frei bewegen und interagieren kann. Das Spiel ist in Hinblick auf Dramaturgie, Gestaltung und Interaktion darauf ausgelegt, Bilder im Kopf entstehen zu lassen, visuelle Elemente beschränken sich auf ein Minimum. Dabei erfordert das 3D-Hörerlebnis keine aufwendige Hardware oder besondere Wiedergabewege, benötigt werden lediglich ein Smartphone/Tablet und normale Kopf-/Ohrhörer.

Inhaltlich schließt sich das Spiel im transmedialen Zusammenhang an das klassisch produzierte Hörspiel „Blowback | Der Auftrag“ an und ermöglicht dem/der NutzerIn offengebliebenen Fragen aus dem ersten Teil nachzugehen, dessen Handlungsfaden wieder aufzunehmen und selbst bis zum Ende zu verfolgen.

„Blowback“ als gemeinsames Projekt von Deutschlandradio Kultur und der Forschungsgruppe Creative Media an der Hochschule für Technik und Wirtschaft Berlin wurde 2015 veröffentlicht und ist als Audiostream bzw. App für iOS- und Android-Geräte erhältlich.

Die Forschungsgruppe Creative Media unter Leitung von Prof. Dr. Carsten Busch entwickelt und erforscht seit Jahren unterschiedlichste Techniken und Methoden des interaktiven, spielerischen Lernens und von Gamification.

Im Anschluß an den Vortrag diskutiert Moderator Robert Glashüttner mit dem Experten und der Autorin und Ressigeurin Elodie Pascal das transdisziplinäre Potenzial von Games mit anderen Medien.

<link http: subotron.com veranstaltung blowback _blank>subotron.com/veranstaltung/blowback

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