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SUBOTRON/WKW pro games: Austria Indiebooth

19.06.2014 bis 19.06.2014
Veranstalter: Q21

SUBOTRON/WKW pro games: Austria Indiebooth

FILM & DIGITALE KULTUR


SUBOTRON/WKW pro games: Austria Indiebooth SUBOTRON/WKW pro games: Austria Indiebooth

Termin

Do, 19.06.2014

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Tage mit Vorstellung

Juni 2014
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Ort: Raum D / quartier21
Eintritt frei

Bevor SUBOTRON/WKW pro games in die wohlverdiente Sommerpause geht, laden wir die lokale Indie-Szene zur Projektschau. Woran arbeiten die EntwicklerInnen gerade, was vermuten sie hinter aktuellen Branchentrends, wie sehen sie die Hochblüte der Indieszene und sich selbst in diesem Gefüge? Kann die Indieblase bald platzen bzw. gibt es sie überhaupt? Diese und viele weitere Fragen können die TeilnehmerInnen mit der lokalen EntwicklerInnenprominenz diskutieren.
Zum Saisonausklang bleibt es natürlich nicht ausschließlich beim Besprechen relevanter Themen. Es soll im informellen Rahmen auch ausprobiert, angetestet und Feedback gegeben werden. Die aktuellen Projekte der Developer können vor Ort angespielt und mit den Verantwortlichen be- und angegriffen werden. Welche Beweggründe stecken hinter den Entscheidungen zu Design, Mechanik, Grafik und Marketing? Wie wollen sie ihr Spiel weiter vorantreiben, wie wird es an den Mann/an die Frau gebracht? Darüber und zu Vielem mehr könnt ihr euch beim Austria Indiebooth austauschen und mit uns gemeinsam die Saison beschließen.

mit:
•    Markus Glatz (Edge Element) : TRIFORM

•    Matthias Maschek (AgentDroid) : AGENT, RUN!

•    Gregor Eigner (Mi’pu’mi) : (tba.)

•    Michael Paeck (Cliffhanger Productions) : SHADOWRUN ONLINE, AERENA

•    Peter Fußl (Torpedrogames): BOSS BATTLER

•    Christian Feldbacher (V-Play Game Engine): SQUABI

•    Zsolt Marx (Noizoo Games): NYQUEST

•    Reinhard Schmid (DoubleSmith): FIREWATER and unknown prototype

•    Mateusz Gorecki (Rarebyte): ZAP
      more tba.

Moderation : Robert Glashüttner (ORF/FM4)

subotron.com/veranstaltung/austria-indiebooth

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