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SUBOTRON @ frame[o]ut – digital summer screenings 2013

20.07.2013 bis 20.07.2013

SUBOTRON @ frame[o]ut – digital summer screenings 2013

FILM & DIGITALE KULTUR, FREIZEIT & OUTDOOR


SUBOTRON @ frame[o]ut – digital summer screenings 2013 SUBOTRON @ frame[o]ut – digital summer screenings 2013

Termin

Sa, 20.07.2013

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Tage mit Vorstellung

Juli 2013
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Datum: Sa 20.07., ab 21h
Ort: MQ Hof 8, an den Boulebahnen
Eintritt frei

Zwischen „Tron“ und „Wreck-It-Ralph“: SUBOTRON bietet an zwei frame(o)ut-Abenden einen zweiten Blick auf die einflussreichsten und innovativsten digitalen Spiele, mit deren Hilfe um die Jahrtausendwende nicht nur begonnen wurde, die Filmindustrie umsatzmäßig einzuholen, sondern die auch maßgeblich daran beteiligt waren, die Wechselwirkungen der beiden Kulturtechniken zu manifestieren.
Nach Vorträgen von Andranik Ghalustians zur Entwicklung von Games und deren Konvergenz mit Film in den 1980ern, 1990ern und 2000er-Jahren stellt SUBOTRON einen hauptsächlichen Unterschied zwischen Film und Game in den Mittelpunkt: Interaktivität!
Vorgestellte Meilensteine werden im Original auf der großen Leinwand von Profis vorgespielt und können anschließend vom Publikum weitergespielt werden.

21.00h Vortrag
Lange Zeit orientierte sich das noch junge Medium Computerspiel in Bezug auf die erzählerische Komponente eng am etablierten Medium Film. Ein Höhepunkt dieser Entwicklung war das Computerspielgenre des interaktiven Films in den frühen 1990er Jahren. Die Schwäche dieses Konzepts: die Einschränkung der für Computerspiele grundlegenden Interaktivität. Die Demokratisierung der Technik gebar mit Modding und Machinima schließlich zwei partizipative
künstlerische Ausdrucksformen, welche die aktuellen Strömungen der Sandbox-Games und des
Prosumers mitbegründeten.
 
21.30h Profispielern zuschauen und selbst mitspielen:
Star Wars: Rebel Assault (1993), Half-Life (1998), Quake III (1999)

www.subotron.com

frameout.at

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