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SUBOTRON arcademy: Curating Gameplay – Computerspiele als Medienkunst

13.06.2014 bis 13.06.2014
Veranstalter: MQ Kulturmieter:innen

SUBOTRON arcademy: Curating Gameplay – Computerspiele als Medienkunst

FILM & DIGITALE KULTUR


SUBOTRON arcademy: Curating Gameplay – Computerspiele als Medienkunst SUBOTRON arcademy: Curating Gameplay – Computerspiele als Medienkunst

Termin

Fr, 13.06.2014

Alle Termine im Überblick

Tage mit Vorstellung

Juni 2014
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Ort: Raum D / quartier21
Eintritt frei

Dr. Stephan Schwingeler
Kurator ZKM_Gameplay im Zentrum für Kunst und Medientechnologie Karlsruhe

Im Juni 2013 hat die neu gestaltete Game-Plattform im ZKM | Medienmuseum eröffnet: ZKM_Gameplay rückt die Potenziale des Computerspiels in den Mittelpunkt, anstatt seine Konventionen zu zementieren.
Schon seit der Eröffnung des ZKM im Jahr 1997 sind Computer- und Videospiele im ZKM | Medienmuseum ausgestellt. Damit nimmt das ZKM eine deutliche Vorreiterrolle z.B. gegenüber dem New Yorker Museum of Modern Art ein, das erst seit November 2012 Computer- und Videospiele unter dem Aspekt des Interaktionsdesigns in seine Sammlung aufgenommen hat.
Die Plattform ZKM_Gameplay im ZKM präsentiert das Computerspiel als Medium, das ein eigenständiges Selbstbewusstsein ausprägen konnte und in eine Phase der Reflexion eintritt. Bei ZKM_Gameplay handelt es sich um die weltweit erste dauerhafte Präsentation in einem Museum, bei der die medienkünstlerischen Spielarten der Game Art und der Art Games im Mittelpunkt stehen.
Der Kurator Dr. Stephan Schwingeler gibt Einblick in die kuratorische Praxis von ZKM_Gameplay und ordnet das Medium Computerspiel kunstwissenschaftlich und medientheoretisch in den Kanon der Künste ein. Darüber hinaus werden die künstlerischen Strategien der Kunst mit Computerspielen im Vortrag offen gelegt und analysiert.

<link http: subotron.com veranstaltung curating-gameplay _blank>subotron.com/veranstaltung/curating-gameplay

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